Oct
22
På svenska finns det inte mycket skrivit om Game Art. Själv har jag bidragit med en del artiklar och essäer i ämnet som finns spridda på nätet, dessa och en del andra texter om Game Art har jag nu sammanställt i en e-bok (PDF).
Boken kan gratis laddas ner på följande adress, den består av 42 [...]
Oct
19
I dagens upplaga av Svenska Dagbladet (19 oktober )kan man Under Strecket läsa en längre artikel om Game Art som jag har skrivit. Artiklen bygger på den grundforskning som jag hittills gjort i ämnet för min avhandling, och ger en historisk introduktion med avstamp med Orphan Kipcaks Arsdoom från 1995. Delar av materialet kommer nog att finnas [...]
Oct
10
Game Art i Luleå
Category: Exhibitions, Game Art |
Leave a Comment
Uppdaterad!
Utställningen Game Art, som producerats av Mejan Labs i Stockholm, har efter Bildmuseet i Umeå nu nått Luleå Kulturhus.
Två välskrivna recensioner fick utställningen:
I Norrbottens-Kuriren:
http://www.kuriren.nu/kultur/artikel.aspx?articleid=4199565
och i Norrländska Socialdemokraten
http://www.nsd.se/kultur/artikel.aspx?ArticleId=4039613
även DN uppmärksammade utställningen i en kortare artikel:
http://www.dn.se/DNet/jsp/polopoly.jsp?d=2429&a=838389
Nu var inte alla lika positiva till utställningen. Bertil Sundstedt tyckte det var debatt än konst i en artikel i Norrbottens-Kuriren
http://www.kuriren.nu/kultur/artikel.aspx?articleid=4252458
Jag gjorde mitt [...]
Oct
5
Pluriverse när gränsen mellan speluniversum suddas ut
Category: Art Games, Books/articles, Game Art |
Leave a Comment
I det senaste numret av tidskriften Neural (#30) finns en kort artikel om spelet/konstverket ”Rom Check Fail”. När du laddar spelet uppstår ett fel i ROM-minnet vilket gör att karaktärer, miljöer och regler från klassiska arkadspel mixas på ett slumpmässigt sätt och skapar en kaotisk spelvärld där villkoren hela tiden förändras och sammanblandas. Figurer från [...]
Oct
1
Är det på riktigt eller är det ett spel?
Category: Books/articles, Game Art, Game and war |
Leave a Comment
Dataspelen liknar alltmer det riktiga kriget medan kriget alltmer blir likt ett dataspel. “Joystick war” är en term som har använts för att beskriva cyberkriget med uppkopplade soldater och fjärrstyrning av trupper och flygplan. Om detta och mycket annat handlar min essä “Pacifister i det virtuella kriget” som finns publicerad i tidningen Kulturen 1/10. Länken [...]

Mathias Jansson redaktör.





















