Trompe l®Ɠíl kallas det inom konsten nĂ€r man lurar ögat genom att skapa mĂ„leri som ger sken av att man ser ett rum, en dörr eller andra detaljer pĂ„ en platt yta. Nationalmuseum har under hösten haft en stor utstĂ€llning i Ă€mnet och i vĂ„ras kom det ocksĂ„ ut en bok i Ă€mnet: “BlĂ€ndverk: Trompe l®Ɠíl [...]

Att göra dataspel av mÀnskliga tragedier Àr kontroversiellt och omdebatterat. Det finns nu ett antal kÀnda exempel pÄ dataspel som Àr gjorda i en konstnÀrlig kontext om kÀnda tragedier:
Super Columbine Massacre RGB av Danny Ledonne. Spelet utspelar sig pÄ Columbine High School den 20 april 1999 och du spelar nÄgon av mördarna Eric Harris eller Dylan [...]

KonstnĂ€ren Constant Dullaart ifrĂ„gasĂ€tter och undersöker den mest elementĂ€ra ikonologin pĂ„ webben. Han har gjort nĂ„gra verk dĂ€r han leker med 404 felmeddelande genom att lĂ€gga fler meddelanden ovanpĂ„ varandra eller skapat en roterande 404 kub. Youtube Ă€r annars en klar favorit i Dullaart konstnĂ€rskap. I verken “Youtube as a subject”  Ă€r det sjĂ€lva Play-knappen, [...]

PĂ„ Brody Condons hemsida kan man ladda ner katalogen (PDF) frĂ„n utstĂ€llningen “Judgment Modification (After Memling)” 25/1-12/4 2008 pĂ„ Santa Monica Museum of Art. I utstĂ€llningen visade Condon parafraser av kĂ€nda hollĂ€ndska religiösa motiv som “The Baptism of Christ”, ca.1505 av Gerard David, “Resurrection”, 1450-60 av Dieric Bouts the Elder och “The Last Judgement”, 1467-71 [...]

keep looking »