Den klassiska historien om Rödluvan i en snygg, konstnÀrlig dataspelsversion av Tale of Tales. Som i Brödernas Grimms orginalsagor sÄ Àr det inget för barn. 15 Ärs ÄldergrÀns gÀller. Du kan lÀsa mer om spelet hÀr:
http://tale-of-tales.com/ThePath/

The PATH —– Launch Trailer from Tale of Tales on Vimeo.

Den nya bloggen Gamescenes av Matteo Bittanti m.fl som lanserade för nĂ„gra mĂ„nader fortsĂ€tter att publicera nya intressanta inlĂ€gg pĂ„ löpande band. Bittanis eget verk “ObamAds” (2009) dĂ€r han tagit screenshots frĂ„n kĂ€nda spel och lagt in reklam frĂ„n Obamas presidentvalkampanj Ă€r ett aktuellt exempel. Obama var den första presidentkandiaten som anvĂ€nde sig av reklam [...]

TyvÀrr har Ian Bogost beslutat att lÀgga ner sin blogg Water Cooler Games, enligt min mening en av de mest intressantaste om Serious Games. Bloggen startade 2003 tillsammans med Gonzalo Frasca och har under Ären undersökt och skrivit om dataspel med en agenda. Bloggen finns kvar som arkiv pÄ adress: http://www.bogost.com/watercoolergames/

Mary Flanagan konstnĂ€r och forskare har slĂ€ppt en ny spĂ€nnande bok: “Critical Play: Radical Game Design” som handlar om dataspel som inte Ă€r gjorda för nöjes skulle, utan seriösa och konstnĂ€rliga dataspel. Har Ă€nnu inte lĂ€st boken, men av beskrivningen av innehĂ„llet sĂ„ ska jag göra det sĂ„ snart som möjligt:
Flanagan provides a lively historical [...]

I det tidigare inlĂ€gget pratade jag mig varm för konst och kultur som kombinerade klassisk bildning med nya tekniker och som ett brev pĂ„ posten, ja, mail i inboxen, kom ett till exempel pĂ„ detta: Renate Wieser “Phaedrusmaschine” som bygger pĂ„ Platons berömda dialog Phaedrus kombinerat med ett dataspel/dataprogram.
LÀnken Àr: http://www.wertlos.org/~wieser/phaedrusmachine/

keep looking »